https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/issue/feedScriptura2024-03-07T15:20:46+07:00Fanny Lesmanajurnal_scriptura@petra.ac.idOpen Journal Systems<p><span class="style1"><strong>SCRIPTURA: Jurnal Ilmiah Komunikasi (<a href="https://issn.brin.go.id/terbit/detail/1180425219" target="_blank" rel="noopener">p-ISSN 1978-385X</a> | <a href="https://issn.brin.go.id/terbit/detail/1544061680" target="_blank" rel="noopener">e-ISSN 2655-4968</a>)</strong> diterbitkan oleh Program Studi Ilmu Komunikasi, Fakultas Humaniora dan Industri Kreatif, Universitas Kristen Petra secara berkala <strong>(Juli dan Desember)</strong> dan dimaksudkan sebagai media informasi dan media pengkajian antar civitas akademika. Berisi tentang perkembangan teoritik, artikel ilmiah dan ringkasan hasil penelitian.</span></p> <p><span class="style1"><strong>SCRIPTURA: Jurnal Ilmiah Komunikasi </strong></span>terakreditasi oleh Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi, Riset dan Teknologi, Kementerian dan Kebudayaan, Riset dan Teknologi Republik Indonesia Nomor 225/E/KPT/2022, berlaku selama 5 (lima) tahun.</p>https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/280585C Formula, Adaptation, and Innovation During the Pandemic2024-03-07T15:20:46+07:00Dani Vardiansyahdani.vardiansyah@esaunggul.ac.idSanti Dellianaanastasia.santi@kalbis.ac.idLidya Wati Evelinalidiaevelina@binus.ac.idErna Febrianierna.febriani@esaunggul.ac.id<p><em>The world is not sterile, once threatened, and can be intimidated by various deadly infectious diseases. Most recently, the Covid-19 pandemic impacted business organizations' continuity. An organization's resilience depends on members' ability to adapt and innovate through times of crisis. In crisis management, each organization member acts as a PRO (public relations officer). The study aims to describe the behavior of PROs selected purposively from MSME class business organizations to the national level. From the collected research data, informants mapped adaptation and innovation strategies. The research uses the postpositivist paradigm, with a case study method, qualitative-descriptive, and research indicators based on the Kübler-Ross Change Curve. Data was collected through in-depth interviews. Based on the mapping, adaptive and innovative behavior can be categorized into seven phases and five stages of PRO behavior through the crisis. The seven phases are the shock phase, denial phase, frustration phase, depression phase, experiment phase, decision of innovation phase, and integration phase. To successfully navigate the seven phases, it is essential to undertake five critical endeavors: establishing alignment, enhancing communication, igniting motivation, fostering capability development, and facilitating knowledge sharing. Of the seven phases and five research findings, the researchers recommended Formula 5C as Adaptation and Innovation in the Pandemic Era, where the first two C's are adaptation processes, namely change the paradigm and create new habits. At the same time, the following three C's are innovation processes, consisting of creative approaches, channel optimization, and collaborative agreements.</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/28013Tradisi Rebo Wekasan di Tengah Era Digital: Analisis Nilai-Nilai Keislaman dalam Mempertahankan Kearifan Lokal Jawa2024-02-26T09:24:21+07:00Mohammad Shohibul Anwarawank30may@gmail.comRodiatul Maghfirohrodiyahmaghfiroh@gamil.com<p><em>This study analyses Islamic values reflected in the Rebo Wekasan tradition at the Buntet Islamic Boarding School in Cirebon, focusing on its contribution to the preservation of Javanese local wisdom in the digital era. This study will discuss in depth three questions, namely: first, how the Rebo Wekasan tradition is able to maintain Javanese local wisdom in the midst of the challenges of the digital era. Second, what is the role of social media in facilitating the preservation and dissemination of messages of Javanese local wisdom values through the Rebo Wekasan tradition? Third, how Islamic values are reflected in the practice of the Rebo Wekasan tradition in maintaining Javanese local wisdom at the Buntet Islamic Boarding School in Cirebon. The research method uses a phenomenological approach with in-depth interviews with students and kyai at Pondok Buntet Cirebon; besides that, document analysis is also carried out by researchers as a data collection method. While the data analysis used by researchers is qualitative descriptive and triangulation as a test of the validity of research data,. The results showed that Rebo Wekasan contains strong Islamic values, including the value of remembering Allah SWT. Second, the value of alms. Third, the value of goodness in reading the Quran Fourth, the value of silaturrahmi. The diverse views of the community towards this tradition create a space for reflection on the combination of local wisdom and religious values. Social media plays an important role in promoting and preserving this tradition. In conclusion, Rebo Wekasan is an example of harmony between Islam and local wisdom that is relevant in the digital era, maintaining cultural identity while passing on religious values to future generations</em></p> <p><em> </em></p> <p><strong><em>Keywords: </em></strong><em>Rebo Wekasan tradition, Islamic values, Javanese local wisdom, digital era</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/28004"Ketika TikTok ‘Mengkhianati’ Kepercayaan Gen Z: Studi Uses & Gratification Penggunaan TikTok di Surabaya”2024-02-23T10:26:21+07:00Maria Yuliastutimaria_yuliastuti@ukwms.ac.id<p><em>This research was conducted based on uses and gratification theory (UGT) which assumes users actively choose media to fulfill their needs. It has been shown that generation Z has accessed TikTok social media the most since the Covid-19 pandemic, but after entering this endemic period, the satisfaction they feel is still the same. TikTok has a variety of content to attract its users, ranging from health content, films, fashion, culinary, etc. Problems arise because access to content is boxed in by the TikTok algorithm, this is like a double-edged sword that can attract users or vice versa. Of course, users have high expectations so that their needs can be met. The aim of this research is to describe Generation Z's satisfaction in using TIKTOK after the Covid-19 pandemic. The data collection method in this research is a survey, by distributing questionnaires to generation Z. The results of the research show that generation Z is satisfied only with emotional, social and business needs. Meanwhile, entertainment and cognitive satisfaction has decreased in generation Z, even though cognitive and entertainment needs were the highest before. It is evident from these findings that generation Z, especially Surabaya, is disappointed and feels betrayed by their trust in TikTok, which they have accessed more often than other social media.</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/28002The Komunikasi Digital Pada Siswa Sekolah Murid Merdeka (SMM)2024-02-22T14:25:38+07:00Puri Putripurikdp@yahoo.com<p>Pandemi Corona Virus Disease-19 (Covid-19) mendorong siswa belajar melalui daring. Salah satu platform pembelajaran berbasis tekhnologi digital adalah Sekolah Murid Merdeka (SMM) yang dapat memfasilitasi kebutuhan pendidikan PAUD hingga SMA. Komunikasi digital yang dihadapi siswa dan orang tua adalah penguasaan tekhnologi digital dan dukungan infrastruktur tekhnologi digital. Tujuan penelitian ini untuk menggambarkan bagaimana peran komunikasi digital pada siswa di SMM. Metode yang digunakan adalah kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan komunikasi digital yang digunakan di SMM berupa synchronous dan asynchronous. Synchronous berupa proses pembelajaran melalui internet secara langsung seperti instant messenger: Sekolah.mu/Tanyamu, Zoom meeting, dan WhatsApp: internet chat. CMC asynchronous merupakan pesan yang disampaikan tertunda seperti e-mail, Learning Management System di dalamnya terdapat video pembelajaran dan discussion boards. Pembelajaran daring tetap efektif dengan memanfaatkan peran komunikasi digital bagi siswa yang dapat mengakses/belajar kapan saja dan di mana saja.</p> <p><strong>Kata Kunci: </strong>daring, efektif<strong>, </strong>komunikasi digital<strong>, </strong>tekhnologi</p> <p> </p> <p><strong><em>Abstract </em></strong></p> <p><em> </em></p> <p><em>The Corona Virus Disease-19 (COVID-19) pandemic has encouraged students to study online. Academic institutions have implemented several online learning platforms to support this learning method. One of the digital technology-based learning platforms is Sekolah Murid Merdeka (SMM), which has facilitated the educational needs of students from early education (PAUD) to senior high school. Digital communication faced by students and parents is mastery of digital technology and digital technology infrastructure support. The aim of this research was to describe the role of digital communication for students at SMM. The method used is qualitative with a descriptive approach. The research results showed that digital communication used in SMM is synchronous and asynchronous. Synchronous is a direct online learning process using instant messengers such as Sekolah.mu/Tanyamu, Zoom meeting, and WhatsApp: internet chat, while asynchronous CMC is a message delivered in a delayed manner, such as an e-mail or a learning management system that includes learning videos and discussion boards. The result suggests that online learning remains effective by utilizing digital communication for students who can access/learn anytime and anywhere.</em></p> <p><strong><em>Keywords</em></strong><em>: effective, digital communication, technology, Sekolah Murid Merdeka</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27971PROSES E-WOM DALAM MEMBANGUN BRAND AWARENESS BAGI KULINER PEDAGANG KAKI LIMA DI SURABAYA 2024-02-19T10:56:01+07:00Marco Nugroho Budimannugrohomarco@gmail.com<p>Aktivitas e-WOM bisa dilakukan oleh siapapun yang menjadi pengguna media sosial. Komunikasi mulut ke mulut adalah salah satu komponen komunikasi pemasaran untuk membangun brand awareness. Di era digital sekarang, bertumbuhnya kecanggihan media sosial maka semakin mudah memunculkan komunikasi mulut ke mulut berbasis internet, yaitu memiliki sebutan e-WOM (Electronic Word of Mouth). Kemudian kemunculan para celebrity endorser, membuat e- WOM menjadi aktivitas komunikasi yang menarik untuk diteliti. @Njajantok_sby adalah salah satu celebrity endorser dibidang kuliner yang aktif melakukan e-WOM khususnya mengenai kuliner pedagang kaki lima di Surabaya. Penelitian ini berfokus melihat proses e-WOM dari @Njajantok_sby dalam membangun brand awareness kuliner pedagang kaki lima di Surabaya. Jenis penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah jenis deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Metode penelitian yang digunakan adalah metode studi kasus deskriptif dengan teknik wawancara langsung pemilik akun Instagram @Njajantok_sby. Hasil penelitian didapatkan bahwa @Njajantok_sby secara aktif melakukan e-WOM dengan tiga dimensi yakni content, intensity, dan valence of options untuk membangun brand awareness pada kuliner pedagang kaki lima di Kota Surabaya.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27932Front Mater (Cover, Editorial, Table of Content)2024-02-01T15:05:43+07:00Jurnal SCRIPTURApuslit@petra.ac.id<p>.</p>2024-01-31T00:00:00+07:00Copyright (c) 2024 Jurnal SCRIPTURAhttps://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27853Strategi Impression Management Calon Presiden 2024 dalam Tayangan “3 Bacapres Bicara Gagasan” di Kanal YouTube Najwa Shihab Menurut Masyarakat Gen-Z di Surabaya2024-01-19T10:29:37+07:00Daniel Budiman Prayogof11210030@john.petra.ac.idDarren Tanuwijayaf11210003@john.petra.ac.idRachel Helensky Shambhalaf11210054@john.petra.ac.idI Putu Poundra Lois Putra Witarsaf11210014@john.petra.ac.id<p>Penelitian ini bertujuan untuk melihat strategi <em>impression management</em> yang digunakan oleh 3 Calon Presiden 2024 dalam tayangan “3 Bacapres Bicara Gagasan” di kanal YouTube Najwa Shihab menurut Gen-Z. <em>Impression management</em> adalah proses seorang individu dalam membentuk kesan yang diinginkan dari orang lain terhadap dirinya. Strategi yang digunakan adalah milik Jones & Pittman (1982) dengan indikator: <em>ingratiation, intimidation, self-promotion, exemplification</em><em>, </em>dan <em>supplication.</em> Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan kuesioner sebagai instrumen pengambilan data dan pengukuran data menggunakan skala Guttman. Populasi penelitian ini adalah 464.166 Gen-Z yang ada di Surabaya, berusia 17-26 tahun, dan telah menonton tayangan “3 Bacapres Bicara Gagasan” di kanal YouTube Najwa Shihab. Sampel penelitian menggunakan rumus Yamane yang berjumlah minimal 100 responden. Dalam penelitian ini, sampel responden yang diambil sejumlah 139. Hasil penelitian menemukan bahwa Gen-Z melihat kecenderungan strategi <em>impression management</em> yang digunakan oleh 3 Calon Presiden tersebut adalah <em>ingratiation</em>, yaitu strategi seseorang untuk dianggap baik dan positif di mata orang lain. Sedangkan, strategi yang paling jarang digunakan adalah <em>intimidation</em> dan <em>supplication</em>, yaitu strategi yang membentuk kesan berbahaya dan strategi yang menunjukkan sisi inferioritas dari individu tersebut.</p>2024-01-31T00:00:00+07:00Copyright (c) 2024 Daniel Budiman Prayogo, Darren Tanuwijaya, Rachel Helensky Shambhala, I Putu Poundra Lois Putra Witarsahttps://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27854Sikap Generasi Z Tentang Video “3 Bacapres Bicara Gagasan” di Channel Youtube Najwa Shihab2024-01-19T10:23:19+07:00Rachel Helensky Shambhalaf11210054@john.petra.ac.idI Putu Poundra Lois Putra Witarsaf11210014@john.petra.ac.idDaniel Budiman Prayogof11210030@john.petra.ac.idDarren Tanuwijayaf11210003@john.petra.ac.id<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sikap generasi Z tentang video “3 bacapres bicara gagasan” di channel youtube Najwa Shihab. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode <em>survey </em>dan menggunakan kuesioner sebagai teknik pengumpulan data serta skala likert untuk pengukuran data penelitian. Menurut data dari BPS terdapat 41.416.407 generasi Z dari Jawa Timur berumur 17-26 tahun yang dijadikan populasi penelitian ini. Sampel penelitian ini dihitung menggunakan rumus slovin yang berjumlah 100 responden. Hasil penelitian ini bahwa generasi Z mengetahui, menyukai, dan cenderung mendukung salah satu calon presiden setelah menonton video “3 bacapres bicara gagasan”. Hasil penelitian juga menunjukan bahwa 100% responden menunjukan sikap yang positif tentang video “3 bacapres bicara gagasan”.</p>2024-01-31T00:00:00+07:00Copyright (c) 2024 Rachel Helensky Shambhala, I Putu Poundra Lois Putra Witarsa, Daniel Budiman Prayogo, Darren Tanuwijayahttps://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27830Analisis Framing Perbandingan Kasus Pelecehan Seksual Pradikta Wicaksono (Studi Pada Media Online Konde.co dan Tribunnews.com Edisi Januari 2023) 2024-01-16T10:17:03+07:00Hanafi -hanafishahab25@gmail.com<p>Kasus pelecehan dan kekerasan seksual terus bertambah setiap tahun. Perempuan dan anak-anak seringkali menjadi korban, sementara stigma bahwa kaum laki-laki merupakan kaum yang kuat, membuat masyarakat menganggap bahwa laki-laki tidak bisa menjadi korban pelecehan dan kekerasan seksual. Media, sebagai penjaga informasi, memiliki peran vital dalam merubah persepsi masyarakat terhadap kekerasan dan pelecehan seksual pada laki-laki. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis <em>framing</em> kasus pelecehan seksual Pradikta Wicaksono pada media Tribunnews.com dan Konde.co pada periode Januari 2023 dan membandingkan hasil dari <em>framing</em> kedua media tersebut. Dalam penelitian ini, teori konstruksi realitas sosial Peter L. Berger dan Thomas Luckmann digunakan untuk memahami bagimana kedua media membentuk realitas terkait kasus pelecehan seksual yang terjadi pada laki-laki, sementara metode analisis <em>framing</em> Zhongdang Pan dan Kosicki dipakai untuk menganilis berita dari Tribunnews.com dan Konde.co. Hasil analisis menunjukkan adanya perbedaan <em>framing</em> yang signifikan antara kedua media, dimana Tribunnews.com berfokus kepada personalisasi sang korban dan pencarian ‘klik’, sedangkan Konde.co berfokus pada penolakan normalisasi terhadap isu pelecehan seksual dalam industri musik dan pemberian dukungan terhadap korban. Terakhir, rekomendasi dari penelitian ini pengeksplorasian terhadap kasus pelecehan seksual yang dialami laki-laki, peningkatan kepekaan terhadap isu pelecehan seksual yang dialami laki-laki dan pengembangan kebijakan serta pembentukan lembaga yang menaungi kasus pelecehan seksual berjenis kelamin laki-laki.</p> <p><em> </em></p> <p><strong>Kata kunci: </strong>Realitas sosial, Pelecehan seksual laki-laki, <em>Framing</em>, Tribunnews.com, Konde.co.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27760Implementing the Function of Transmitting Indonesia Diversity Values Through YouTube by Kompas TV2024-01-04T01:04:12+07:00Prida Ariani Ambar Astutiprida.astuti@kalbis.ac.id<p>In 2022, Indonesia hosted the G20 Summit. As an opening event to welcome the head of state, the audience could watch the diversity of Indonesian culture through Betawi, Papuan, West Sumatran, Maluku, and Balinese. This study aims to determine how Kompas TV transmits the values of Indonesia's diversity through its YouTube channel from the audience's perspective. Selection, organization, and interpretation are indicators for measuring audience perception, as well as the use of symbolic interaction theory to analyze that broadcast viewers build meaning through symbols in the communication process to create a general interpretation. The results of this study indicate that the audience agrees that the G20 cultural performance show on the Kompas TV YouTube channel depicts the diversity of Indonesian culture, which can inspire and show the charm of Indonesia through the narratives conveyed.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27735Influencers as Digital Labor in Local Tourism Development2024-01-01T15:44:41+07:00Heni Indrayaniheni.indrayani@dsn.dinus.ac.id<p style="font-weight: 400;"><strong>Abstrak </strong></p> <p style="font-weight: 400;"> </p> <p style="font-weight: 400;">Sektor pariwisata menjadi prioritas penggerak perekonomian daerah. Salah satu upaya membangun pariwisata adalah melalui popularitas influencer yang dapat menjadi alternatif yang digunakan secara tidak langsung untuk kembali mempromosikan destinasi wisata daerah. Influencer aktif memanfaatkan media digital yang dikenal dengan pekerja digital. Penelitian ini mengeksplorasi fenomena influencer media sosial dalam kaitannya dengan pekerja digital mengenai kebebasan sebagai pembuat konten dan komodifikasi konten. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan fenomena Influencer sebagai Pekerja Digital dalam Pembangunan Pariwisata Indonesia ditinjau dari pembuatan konten, produksi konten dan kebebasan dalam memilih konten pariwisata. Metode dalam penelitian ini adalah metode penelitian kualitatif dengan pendekatan fenomenologis berdasarkan konsep tenaga kerja digital, influencer media sosial dan pengembangan pariwisata. Data primer diperoleh dari wawancara terhadap enam influencer lokal yang tergabung dalam komunitas Generasi Pesona Indonesia (GenPI). Data sekunder diperoleh melalui jurnal, e-book, buku, blog dan media sosial informan. Untuk mengkodekan naskah wawancara dan membuat jaringan naskah bersama, kami menggunakan atlas.ti . Hasil penelitian menunjukkan bahwa proses komunikasi yang dilakukan influencer diawali dengan masukan antara lain kompetensi produksi konten, kompetensi distribusi konten, kompetensi interaksi, persona publik, kualitas hubungan dan kemampuan mempengaruhi. Kemudian dari segi peran influencer lokal sebagai pembuat konten, pengganda, moderator, dan protagonis. Sedangkan output yang dihasilkan oleh influencer lokal berupa konten, jangkauan, interaksi, personalisasi, peer effect, keaslian dan kredibilitas. Selain itu, hasilnya adalah distribusi konten di berbagai platform media digital. Terakhir, dalam hal dampak, mencakup jaringan dan interaksi</p> <p style="font-weight: 400;"> </p> <p style="font-weight: 400;"><em> </em></p> <p style="font-weight: 400;"><strong>Kata kunci: </strong>Fenomenologi; GenPi; Influencer; Pariwisata Daerah; Pekerja digital</p> <p style="font-weight: 400;"><strong> </strong></p> <p style="font-weight: 400;"><strong><em>Abstract </em></strong></p> <p style="font-weight: 400;"><em> </em></p> <p style="font-weight: 400;"><em>The tourism sector is a priority driving the regional economy. One effort to build tourism is through the popularity of influencers who can be an alternative used indirectly to re-promote regional tourist destinations. Influencers actively utilize digital media as well-known as digital workers. This research explores the phenomenon of social media influencers in relation to digital workers regarding freedom as content creators and content commodification. Therefore, this research aims to describe the phenomenon of Influencers as Digital Workers in Indonesian Tourism Development in terms of content creation, content production and freedom in selecting tourism content. The method in this research is a qualitative research method with a phenomenological approach based on the concepts of digital labor, social media influencers and tourism development. Primary data from interviews with six local influencers who are members and ambassadors of the Generasi Pesona Indonesia (GenPI) community. Secondary data was obtained through journals, e-books, books, blogs and informant’s social media. </em><em>To code the interview manuscript and create the co-manuscript networks, we used atlas.ti</em><em> . </em><em>The research results show that the communication process by influencers begins with input including content production competencies, content distribution competencies, interaction competencies, public persona, relationship quality and ability to influence. Then in terms of the role of local influencers as content creators, multiplicators, moderators and protagonists. Meanwhile, the output produced by local influencers is in the form of content, reach, interaction, personalization, peer effect, authenticity and credibility. In addition, the outcome is content distribution on various digital media platforms. Finally, in terms of impact, it includes networking and interaction</em>.</p> <p style="font-weight: 400;"><em> </em></p> <p style="font-weight: 400;"><strong><em>Keywords: </em></strong><em>Digital Labor; GenPi; Influencer; Local Tourism; Phenomenology</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27734Audience Meaning on Teenage Life Delinquency Through Euphoria Series as Mass Media Effect2023-12-31T20:06:22+07:00Alfonso Harrisonalfonso.harrison@atmajaya.ac.idTheodora Jessicatheodor.202002520016@student.atmajaya.ac.idCecilia Francessacecilia.202002020055@student.atmajaya.ac.id<p>As the Covid-19 Pandemic surged in the world, the Indonesian Parliament established several regulations regarding physical distancing among citizens. These regulations then stimulated people to find other activities to fill their spare time indoors, one of which was to watch movies from video streaming services. A well-known, teenager-themed, TV Serial Euphoria, which was produced in 2019, took the attention of millions. This drama focuses on several topics such as teenage delinquency, homosexual romance, and deviating actions from custom cultures, especially Indonesian cultures. Using a constructivist paradigm and qualitative approach, this research chooses teenagers namely Generation Z, aged 18 to 22 years, as subjects. Data collection was done by interviewing informants, which then compared to semiotics analysis of the TV Serial as the object of the research. This research reveals that informants, as heavy viewers—who watch the show intensely—found that teenage life is horrifying, as imagined in Euphoria. Informants, with their own personal experiences, tend to imitate the hit show’s characters. This matter portrays the works of the resonance concept in forming mass media effects, namely cognitive and affective. Furthermore, through Euphoria, the media displays the diversity of behavior in the culture of adolescence nowadays and the informants are showing inclusive reception towards these cultural behaviors, which are considered taboo in conventional Indonesian cultures.<em> </em></p> <p><strong>Keywords: </strong>Film; Meaning; Perception; Effect; Inclusivity; Reality</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27726Cyber Activism in Environmental Issue: A Content Analysis Of @pandawaragroup On TikTok2023-12-29T18:26:44+07:00Annisa Rahmawatiannisarahmawati@fisip.unsri.ac.id<p><em>Waste management has become one of the most important environmental issues in Indonesia. Unmanaged garbage has a variety of negative impacts, one of which is flooding. Pandawara Group is a group of young people who share their actions of cleaning the garbage in dozens of waterways through TikTok. This inspiring action brings Pandawara Group to TikTok Local Heroes Award in The Year on TikTok 2022 Award. The aim of this research is to find out how cyber activism and the use of TikTok by the Pandawara Group as a public empowerment approach to environmental issues. The method used in this research is qualitative content analysis. By analyzing four contents selected based on the logic of work post-based virality, this study shows that Pandawara Group has succeeded in bringing cyber activism into the sphere of organization/mobilization because many communities have ended up volunteering to Pandawara Group action or performing similar actions with Pandawara Group.</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27721COMMUNICATING PLASTICS IN DEVELOPING ECONOMIES: A COMPARATIVE STUDY OF INDONESIA AND TÜRKİYE2023-12-28T20:53:58+07:00Vera Harludivharludi@gmail.comEmre Yilancikemreyilancik@gmail.com<p>This research investigates the communication campaign against plastics in the context of environmental communication, offering a comparative analysis between Indonesia and Türkiye. As plastic pollution emerges as a global concern, we conduct a multiple case study analysis on anti-plastic campaigns and policies in both countries. The primary goal is to assess the progress of plastic-related communication efforts. The comparative study leverages the diverse economic, cultural, and regulatory contexts of Indonesia and Türkiye, providing valuable insights into the influence of these factors on environmental communication. The research findings contribute to the development of effective communication strategies and advocate for positive actions in addressing plastic pollution not only in Indonesia and Türkiye but also on a global scale.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27710CONSTRUCTION OF MEDIA REALITY: ANALYSIS THE JOURNALISTS AFFECTING FACTORS IN REPORTING ENVIRONMENTAL CLIMATE CHANGE ISSUE 2023-12-27T15:28:21+07:00rubiyantorubiyanto67@yahoo.comRidzki Rinanto Sigitridzki_rinanto@usahid.ac.idAkita Arum Verselitaakita@mongabay.com<p>Environmental damage occurred after industrialization over the last 150 years, that caused temperature to rise to the threshold of 1.5<sup>o</sup>C. The disruption to the ecological system has been caused by natural resources the exploitation for fulfil the modern human needs which that driven by the pro-market capitalism principles. The natural landscape changes have caused environmental degradation. Millions of hectares of tropical forests have been gone and turned into monoculture plantations, mining, infrastructure, and human settlements. Journalists, -reporters on the front line, is the important actors to provide information to the impact of the natural damage. This research focuses on individual objectification and internalization, and interaction of individual factors which are manifested in forming reality constructions. The respondents are environmental journalists with more than five years of experience in covering various environmental issues, landscape degradation, and climate change impact in various regions of Indonesia. This research finds that journalists who which have wider networks, experienced, and curiosity, will have more rich story ideas and sharp narratives. On the topic of climate change, journalists are encouraged to contribute their attention to finding constructive, inspiring solutions, motivating action, and mobilizing hope to help solve society's problems through solution journalism.</p> <p><strong>Keywords: </strong>media construction, environmental communication, environmental journalists, newsrooms, media coverage</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27668Semiotika Toleransi: Analisis Budaya dalam Dimensi Visual Film Pendek “Wei”2023-12-20T08:42:10+07:00Winda Amalia2310422006@mahasiswa.upnvj.ac.idIlham Sukmono2310422017@mahasiswa.upnvj.ac.idAsri Dwi Ananda2310422011@mahasiswa.upnvj.ac.idYani Hendrayaniyanihendrayani@upnvj.ac.id<p>Film merupakan tayangan gambar dan suara yang tanpa disadari terdapat unsur-unsur terselubung untuk mengajarkan arti pentingnya menghormati serta memahami akan perbedaan. Penelitian ini membahas bagaimana sutradara film WEI menggunakan simbolisme visual untuk menyampaikan pesan tentang perbedaan agama dan konflik keluarga dengan bingkai budaya dan tradisi etnis Tionghoa di Indonesia. Studi ini akan menganalisis simbol-simbol yang digunakan untuk menunjukkan ketegangan antara ayah dan putrinya karena adanya perbedaan agama. Menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan analisa konten dan mengaitkannya dengan teori semiotika dari Charles Sanders Peirce yang membahas tiga unsur mencakup tanda, objek dan interpretan. Hasil dari penelitian ini ditemukannya simbol budaya pada cuplikan yang berlangsung saat menampilkan rumah makan dengan nama Bak Khut Teh yang berarti sup iga babi, kalender sobek, cuplikan saat pemeran utama sedang bersembahyang, tempat ibadah Kelenteng yang kental menunjukkan adanya budaya dari etnis Tionghoa dan bahkan opor ayam yang dapat menjadi pemersatu bahwa adanya toleransi yang harus berlangsung antar umat agama di Indonesia.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27644TUGAS MANSTRA ETIKA BISNIS PERDAGANGAN BAJU BEKAS DI INDONESIA : LARANGAN IMPORT DAN TANGGUNG JAWAB SOSIAL2023-12-18T16:53:45+07:00Ervinda Dwi Kurniawati Mardi Rahardjoervindadwi@gmail.com<p><em>The activity of selling imported used clothing is prohibited by the Government because it is considered to violate applicable laws and regulations. The regulation on the sale of imported used clothing is regulated in Article 2 of the Regulation of the Minister of Trade of the Republic of Indonesia Number 51/M-DAG/PER/7/2015 concerning Prohibition of Imports of Used Clothing. This regulation prohibits the import of used clothing because it is considered to have a negative impact on people's health and economy. This research aims to explain how regulations implement the sale of imported used clothing in Indonesia and their impact on consumers. The research method in this article adopts a literature review approach. This article investigates the main sources of used clothing imports in various parts of the world, with a focus on the countries that are the main suppliers. Used clothing, obtained through community donations, thrift stores, and a vibrant consumer culture, is imported from countries such as the United States, Europe (UK, France, and Germany), Japan, South Korea, Australia, New Zealand, Canada, and China . This article provides insight into the dynamics of the second-hand clothing trade and the impact on consumers.</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27620Jaringan Komunikasi pada Platform Youtube (Studi pada Respons Kedatangan Pengungsi Rohingya di Indonesia)2023-12-15T12:25:37+07:00Winda Amalia2310422006@mahasiswa.upnvj.ac.idFitria Ayuningtyasfitria.irwanto@upnvj.ac.idMunadhil Abdul Muqsithmunadhil@upnvj.ac.id<p>Youtube dapat memberikan informasi terkait isu kedatangan pengungsi etnis Rohingya di Aceh. Youtube juga dapat memberikan forum dimana masyarakat luas dapat memberikan respons terhadap adanya pemberitaan dari penolakan warga Aceh terhadap kedatangan etnis Rohingya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui aktor yang memegang peran dalam respons dari jaringan komunikasi yang berlangsung pada kolom komentar dan menemukan adanya respons sentimen dari kalimat komentar. Menggunakan metode kuantitatif dan kualitatif dimana menghasilkan data berupa frekuensi angka dan hasil analisis teks komentar melalui pendekatan <em>Social Network Analysis </em>berdasarkan alat bantu Netlytic.org dan Gephi. Teori yang digunakan dalam penelitian adalah <em>Computer Mediated Communication </em>yang berarti komunikasi yang berlangsung dari media komputer berbasis <em>online</em>. Hasil dari penelitian ini adalah ditemukannya aktor dengan penyebar respons terbanyak bernama @men_sim dan aktor sebagai pemicu timbulnya respons dari aktor lain terhadap komentarnya yaitu aktor dengan nama @dyatra6410. Adapula penemuan bahwa respons masyarakat terhadap kedatangan etnis Rohingya berupa respons negatif pada kolom komentar sebagai forum komunikasi di Youtube.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27517INOVASI DALAM PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI2023-12-02T18:49:08+07:00Utari Hesti Lestarif2151221005@student.untan.ac.id<p>Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan difusi inovasi yang dilakukan oleh Kemnaker RI dalam pelaksanaan Program Pelatihan Berbasis Kompetensi. Program ini diadakan untuk memfasilitasi para pencari kerja untuk menambah kompetensi dalam jabatan/ pekerjaan tertentu. Dalam program ini digunakan metode kombinasi antara pertemuan tatap muka, web conference dan learning management system agar hasil belajar dapat maksimal walaupun para peserta program berada pada lokasi yang berjauhan dan memiliki latar belakang pendidikan yang berbeda-beda. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif deskriptif, dengan metode pengumpulan data melalui pengamatan dan wawancara. Difusi Inovasi disini terlihat dari inovasi dalam penggunaan teknologi informasi dan komunikasi dalam pelatihan jarak jauh, saluran komunikasi melalui komunikasi interpersonal dan komunikasi kelompok, jangka waktu difusi selama tiga tahun, dan penetrasi melalui sistem sosial BLK se Indonesia. Kekhususan dari difusi inovasi yang dilaksanakan oleh Kemnaker RI adalah keberhasilannya untuk melakukan penetrasi teknologi baru pada wilayah-wilayah yang masih belum terjangkau internet. Teknologi yang dibawa oleh Kemnaker RI adalah teknologi mutakhir dan bahkan belum banyak digunakan di perkotaan. Namun dengan pendekatan melalui saluran komunikasi dan sistem sosial yang tepat, maka inovasi ini dapat diterima dengan baik dalam waktu yang relatif singkat. </p> <p><strong>Kata kunci</strong>: pembelajaran jarak jauh, inovasi, teknologi</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27380Meretas Realitas Tempat Melalui Cerita: Telaah Komunikasi Strategis Teritorial Untuk Mengembangkan Agrowisata2023-11-06T15:57:01+07:00Desideria Cempaka Wijaya MurtiDesideria.murti@uajy.ac.idAncilla Ayu Rafaellaancillarafaella10@gmail.comTegar Satya PutraTegar.satya@uajy.ac.idGilang Ahmad Fauzigilang.fauzi@ampta.ac.idPrihatnoprihatno@ampta.ac.id<p><span style="font-weight: 400;">Tujuan dari riset ini adalah untuk (1) melihat bagaimana manifestasi cerita sejarah peninggalan kerajaan Hindu yang ada di Tamanmartani dalam pengembangan agrowisata dan (2) mengetahui bagaimana telaah komunikasi strategis teritorial dalam memahami aspek </span><em><span style="font-weight: 400;">storytelling </span></em><span style="font-weight: 400;">untuk untuk membentuk identitas wisata. Penelitian dilakukan dengan metode deskriptif kualitatif dengan melibatkan wawancara dan studi dokumen. Selain itu, dilakukan juga observasi lapangan untuk mendapatkan data yang lebih komprehensif. Hasil dari penelitian ini menunjukkan keterkaitan antara identitas sejarah dengan manifestasi kreatif yang diterjemahkan dalam berbagai produk maupun aktivitas wisata kontemporer. Penelitian ini berimplikasi secara akademik dengan melihat peran storytelling dalam pembentukan identitas wisata dan sekaligus berimplikasi pada komunikasi pemasaran yang mengedepankan studi tentang </span><em><span style="font-weight: 400;">place </span></em><span style="font-weight: 400;">dan </span><em><span style="font-weight: 400;">people, </span></em><span style="font-weight: 400;">khususnya komunikasi strategis teritorial. Secara praktis, penelitian ini berguna bagi pengambil kebijakan untuk menggunakan pusaran storytelling yang berbasis lokal dan banyak menjadi fondasi bagi pengembangan suatu kawasan. Akhirnya, penelitian ini dapat memberikan wawasan mengenai kegunaan ilmu komunikasi dalam studi teritorial khususnya pemasaran pariwisata. </span></p> <p> </p> <p><strong>Kata kunci:</strong><span style="font-weight: 400;"> cerita</span><em><span style="font-weight: 400;">, </span></em><span style="font-weight: 400;">agrowisata, komunikasi pemasaran, pariwisata, teritorial</span></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27378PENGARUH LIVE STREAMING DAN CELEBRITY ENDORSER TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK ERIGO (STUDI KASUS PADA APLIKASI TIKTOK)2023-11-05T13:18:28+07:00Egi Rahmadi Egirahmadiegi2@gmail.com<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh <em>live streaming</em> dan <em>celebrity endorser</em> dalam keputusan pembelian produk Erigo pada aplikasi tiktok. Data dikumpulkan dengan melakukan survei menggunakan kuesioner kepada 100 pengguna yang berdomisili di Kota Bandung dan ditentukan dengan teknik <em>purposive sampling.</em> Teknik analisis data menggunakan SPSS. Hasil penelitian menunjukkan variabel <em>live streaming</em> secara parsial tidak berpengaruh terhadap keputusan pembelian, variabel <em>celebrity endorser</em> secara parsial berpengaruh terhadap keputusan pembelian, dan terdapat pengaruh positif secara bersama-sama <em>live streaming </em>dan <em>celebrity endorser</em> terhadap keputusan pembelian. Manfaat penelitian ini yaitu untuk mengetahui dan menganalisis cara tepat untuk menerapkan strategi pemasaran <em>live streaming</em> dan <em>celebrity endorser</em>.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27363#RIPAurelVoice: Telaah Liyanisasi Suara dan Tubuh Perempuan2023-11-02T13:59:19+07:00Meilinda Meilindameilinda@petra.ac.idSatrya Wibawaigaksatrya@fisip.unair.ac.id<p>Pernikahan Atta Halilintar dan Aurel Hermansyah, sepasang selebriti muda, mendulang perhatian yang besar dari masyarakat Indonesia. Rangkaian upacara pernikahan mereka disiarkan baik oleh stasiun televisi nasional maupun kanal- kanal Youtube. Artikel ini menganalisa bagaimana tayangan upacara Siraman Aurel dan tayangan persiapan bulan madu Atta dan Aurel yang dipublikasikan secara terbuka dan luas menjadi upaya penetrasi ideologi meliyankan perempuan dengan menggunakan media sosial. Untuk menjawab pertanyaan tersebut, penulis menggunakan metode studi literatur dan meminjam konsep filosofis Relasionalitas Aku dan Liyan oleh Armada Riyanto. Dalam simpulan terbukti bahwa kedua tayangan tersebut mengandung narasi yang memposisikan suara dan tubuh Aurel sebagai liyan. Penggunaan sosial media menjadi senjata ampuh yang dapat melakukan penetrasi ideologi patriaki tanpa disadari oleh kebanyakan masyarakat Indonesia yang menyaksikan tayangan- tayangan tersebut.</p> <p> </p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27264Representation of Indonesian Identity: Vlogs of Indonesian Women in Transnational Marriage2023-10-30T08:20:51+07:00Safitri Era Globalisasisafitri.e.globalisasi@gmail.com<p><em>As the transnational marriages rise among Indonesians, family vlogs on transnational marriages perform as an indicator of their existence on YouTube. Through daily vlogs, it captures the complexity of transnational family’s life. The mixed culture and identity have become a great challenge for spouses to perform their everyday life, especially for Indonesian woman, who come as a migrant to follow their partners abroad. As a migrant who live in a foreign country, they have to adjust to the environment but as a part of transnational marriage they are carrying a responsibility to pass over both her and her husband’s culture and identity to the family. This paper will examine two YouTube accounts of transnational marriage families which are Kimbab Family and Pita’s Life. Through vlogs, the women negotiate their Indonesian identity in practicing the family. This study uses a textual approach to explain the construction of Indonesian identity in transnational marriages based on their everyday life captured from the vlogs. The result of this research is both Kimbab Family and Pita’s Life representing Indonesian identity through the articulation of nationalism by participating on Indonesian events, vlogs as a ‘translanguaging space’, and finally through food as the articulation of Indonesian diversity. It shows that the identity of transnational marriages are fluid and continues to go through negotiation process.</em></p> <p><em> </em></p> <p><strong><em>Keywords: </em></strong><em>Representation; Indonesian Identity; Women; Transnational Marriages;</em></p> <p> </p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27313Pengaruh Konten TikTok @backpackertampan Terhadap Minat Traveling Generasi Milenial2023-10-22T22:12:43+07:00Andromeda Gilang Pratama Sri Suraningsihandromedagilangp@gmail.com<p>In an all-digital world like today, technological advances are becoming increasingly evident. One of them is the innovation of computerized correspondence by utilizing internet access. With the presence of the internet, social media emerged, one of its uses is to spread useful information for its users, including information about tourism destinations or traveling activities. A phenomenon that is currently booming is that you can find many TikTok accounts created to introduce a tourism place/destination, which will later display traveling content/videos. These travelers will upload or upload videos when they are visiting tourism destination areas. This study aims to determine whether there is influence and how much influence the TikTok @backpackertampan content has on the millennial generation's interest in traveling. The Uses and Effects theory is used as the main foundation in making this research. The method used in this research is a descriptive survey method using a quantitative approach. Sampling was carried out by applying a probability sampling technique of the simple random sampling type. The results of this study indicate that there is an influence of @backpackertampan TikTok Content on Millennial Generation Travel Interests with a percentage of 63%. While the other 37% are influenced by other variables.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27309PENGARUH RATING IMDb FILM KKN DI DESA PENARI TERHADAP MINAT MENONTON MAHASISWA (MAHASISWA STIKOM INTERSTUDI JAKARTA)2023-10-21T00:38:21+07:00lujain bawazirlujainbawazir123@gmail.com<p> </p> <p><strong>Abstrak. </strong>Film adalah karya seni, budaya audiovisual, film merupakan salah satu media yang dapat menyampaikan pesan kepada masyarakat atau sekelompok individu dapat menerima komunikasi audiovisual melalui penggunaan film. Film bergenre horor di Indonesia sarta dan diminat penonoton karena penonoton senang memacu adrenalin saat menonton film horor yang penuh efek khusus, seperti film horor dengan karakter yang mirip dengan sosok dunia tak kasat mata. Penelitian ini berfokus pada website IMDb karena IMDb merupakan website film paling terkenal. Pengguna IMDb di Indonesia mencapai 57 juta orang. Hal ini dibuktikan dengan adanya banyak pengguna yang mensakse untuk IMDb mendapatkan informasi tentang film, kususnya melihat rating film tersebu. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh yang signifikan antara rating IMDb film KKN di Desa Penari terhadap minat menonton pada mahasiswa STIKOM InterStudi. Serta untuk mengetahui seberapa besar pengaruh rating IMDb terhadap minat menonton pada mahasiswa STIKOM InterStudi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Teknik pengambilan sampel menggunakan non probablity sampling yaitu purposive sampling. dengan jumlah sampel sebanya 90 mahasiswa Stikom interstudi angkatan 2022-2023. Instrument pengumpulan data yang digunakan kuesionerdan kepustakaan dan observasi. Teknik analisis data menggunaka uji regresi linier sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada pengaruh yang signifikan antara rating IMDb film Film KKN di Desa Penari dengan minat menonton mahasiswa STIKOM InterStudi sebesar 68,3%, dan 31.7% dipengaruhi oleh faktor atau variabel lain yang tidak diteli pada penelitan ini.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27290Efektivitas Penggunaan Zoom Pada Pembelajaran Creative Broadcast Management di Stikom Interstudi2023-10-17T13:04:05+07:00akhdan adanakhdanhd11@gmail.com<p>Komunikasi dan informasi mengalami perkembangan hingga saat ini diawali dari era teknologi pertanian, era industri, dan era digitalisasi. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui efektivitas penggunaan <em>Zoom Meeting</em> sebagai <em>platform</em> media dalam pembelajaran mata kuliah <em>creative broadcast management</em> pada mahasiswa STIKOM Interstudi jurusan <em>broadcast</em> angkatan 2020. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif serta paradigma konstruktivisme dengan pengambilan data melalui wawancara mendalam. Konsep yang dipakai dengan mengadopsi dari Djamarah dalam Syatra (2013) untuk mengukur efektivitas dalam pembelajaran daring dengan indikatornya; a). keberadaan tujuan pembelajaran yang jelas, b). kemampuan dosen dalam mengelola proses pembelajaran, c). keterlibatan mahasiswa selama proses pembelajaran, dan d). respon atau tanggapan mahasiswa. Hasil dari penelitian ini menjelaskan bahwa penggunaan <em>platform Zoom Meeting</em> dalam pembelajaran <em>Creative Broadcast Management</em> sudah cukup efektif. Dilihat dari bahwa keberadaan tujuan pembelajarannya sudah cukup jelas sehingga menjadi efektif, kemampuan dosen dalam mengelola pembelajaran itu juga cukup baik, dimana dosen dapat menguasai materi pembelajaran, mahasiswa juga terlibat aktif dalam proses belajar mengajar sehingga terjadi <em>feedback </em>atau respon antara dosen dengan mahasiswa. Untuk itu sesuai pada konsep Djamarah dalam Syatra (2013) yaitu proses pembelajaran daring menggunakan <em>Zoom Meeting</em> pada mata kuliah <em>Creative Broadcast Management</em> dapat dikatakan efektif. Akan tetapi ada beberapa kendala seperti tidak maksimal penggunaan <em>Zoom Meeting</em> karena terganggu dengan adanya keterbatasan waktu yang disebabkan tidak memiliki akses <em>premium</em> (berbayar), koneksi internet yang kurang bagus dan <em>device</em> yang belum kompatibel.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27288PENGARUH RATING IMDb FILM KKN DI DESA PENARI TERHADAP MINAT MENONTON MAHASISWA (MAHASISWA STIKOM INTERSTUDI JAKARTA)2023-10-17T09:52:12+07:00lujain bawazirlujainbawazir123@gmail.com<p><strong>Abstrak. </strong>Film adalah karya seni, budaya audiovisual, film merupakan salah satu media yang dapat menyampaikan pesan kepada masyarakat atau sekelompok individu dapat menerima komunikasi audiovisual melalui penggunaan film. Film bergenre horor di Indonesia sarta dan diminat penonoton karena penonoton senang memacu adrenalin saat menonton film horor yang penuh efek khusus, seperti film horor dengan karakter yang mirip dengan sosok dunia tak kasat mata. Penelitian ini berfokus pada website IMDb karena IMDb merupakan website film paling terkenal. Pengguna IMDb di Indonesia mencapai 57 juta orang. Hal ini dibuktikan dengan adanya banyak pengguna yang mensakse untuk IMDb mendapatkan informasi tentang film, kususnya melihat rating film tersebu. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh yang signifikan antara rating IMDb film KKN di Desa Penari terhadap minat menonton pada mahasiswa STIKOM InterStudi. Serta untuk mengetahui seberapa besar pengaruh rating IMDb terhadap minat menonton pada mahasiswa STIKOM InterStudi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Teknik pengambilan sampel menggunakan non probablity sampling yaitu purposive sampling. dengan jumlah sampel sebanya 90 mahasiswa Stikom interstudi angkatan 2022-2023. Instrument pengumpulan data yang digunakan kuesionerdan kepustakaan dan observasi. Teknik analisis data menggunaka uji regresi linier sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada pengaruh yang signifikan antara rating IMDb film Film KKN di Desa Penari dengan minat menonton mahasiswa STIKOM InterStudi sebesar 68,3%, dan 31.7% dipengaruhi oleh faktor atau variabel lain yang tidak diteli pada penelitan ini.</p> <p><strong>Kata kunci:</strong> Film KKN di Desa Penari, Minat menonton, Rating IMDb.</p> <p> </p> <p><strong>Abstract</strong>. Film is a work of art, audiovisual culture, film is a medium that can convey messages to society or a group of individuals can receive audiovisual communication through the use of film. Horror films in Indonesia were chosen as research objects because Indonesian audiences seem to enjoy getting their adrenaline pumping when watching horror films full of special effects, such as horror films with characters that are similar to figures from the invisible world, regardless of the good or bad quality of the horror film itself. This research focuses on the IMDb website because IMDb is the most famous film website, IMDb users in Indonesia reach 57 million people. This is proven by the many users who make IMDb useful for many people, especially for those who want to watch films. This research aims to find out whether there is a significant influence on the IMDb rating of the KKN film in Penari Village on interest in watching STIKOM InterStudi students. And find out how much influence ratings have on STIKOM InterStudy students' interest in watching. This research uses a quantitative approach with descriptive research type. This research uses 2 variables, namely the IMDb rating and interest in watching STIKOM InterStudi students from 2022-2023. The sampling technique uses non-probability sampling, namely purposive sampling. with a total sample of 90 Stikom interstudi students class 2022-2023. The data collection technique used was a questionnaire. The data analysis technique uses a simple linear regression test. The results of the research show that there is a significant influence between the IMDb rating and interest in watching STIKOM InterStudi students from 2022-2023, amounting to 68.3% and 31.7% is influenced by other factors or variables not examined in this research.</p> <p><strong>Keywords</strong>: IMDb rating, KKN film in Penari Village, interest in watching.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27253PERSONAL BRANDING COMEDIAN DAN CONTENT CREATOR DI TIKTOK2023-10-10T16:14:43+07:00Ahmad Taufiq Maulana Ramdanahmad.taufiq@inaba.ac.id<p>Media sosial dapat digunakan sebagai upaya untuk memperkenalkan potensi diri untuk menciptakan <em>personal branding </em>yang baik. Saat ini, Tiktok menjadi salah satu platform media sosial yang diminati banyak orang. <em>Platform </em>media sosial Tiktok merupakan aplikasi video dengan durasi pendek yang memberikan efek khusus menarik yang mudah digunakan pengguna dan memungkinkan pengguna membuat hasil video yang unik untuk ditampilkan. Salah satu pengguna Tiktok yang memanfaatkan <em>platform </em>ini untuk membangun <em>personal brandingnya </em>adalah Daffa Ariq (@ddaffariqq). <em>Personal branding </em>sendiri memiliki tiga proses tahapan yaitu, <em>extract, express, </em>dan <em>exude</em>. Setipa proses tahapan dapat membantu dalam membentuk <em>personal branding </em>agar maksimal. Peneliti akan memaparkan sebuah analisis mengenai proses <em>personal branding </em>Daffa Ariq sebagai <em>comedian </em>dan <em>content creator </em>di platform Tiktok melalui metode kualitatif deskriptif. Berdasarkan hasil dan pembahasan yang dilakukan peneliti, dapat disimpulkan bagaimana proses <em>personal branding </em>Daffa Ariq sebagai komedian dan konten kreator. Dalam tahapan <em>extract </em>dengan mengetahui identitas serta mempertunjukan identitasnya kepada khalayak yaitu dirinya sebagai komedian dan konten kreator yang memiliki tujuan. Daffa juga memahami apa yang menjadi kegemaranya dan keterampilan yang dimilki. Daffa juga mempertunjukan konsistensi <em>personal brand</em>nya sebagai komedian dan konten kreator melalui media sosial TikToknya.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27181A Bersama Bintang-Bintang: Menemukan Keseruan Ajaib di Slot Starlight Princes2023-09-27T13:08:54+07:00farah aliciaotntnmohlncprj@diginey.com<h1> </h1> <h2>Pengenalan Slot Starlight Princes</h2> <p>Starlight Princes Slot merupakan permainan slot online yang semakin populer di kalangan pemain. Dikembangkan oleh Pragmatic Play, game ini menawarkan pengalaman unik dan ajaib yang membawa pemain ke dunia yang penuh pesona dan keajaiban. Permainan ini memiliki tata letak standar 5 gulungan dan 3 baris, dengan 20 garis pembayaran. Pemain dapat menikmati game ini di desktop atau perangkat seluler, sehingga dapat diakses oleh banyak pemain.</p> <p>Tema dan grafis bermain Starlight Princes Slot di dewapoker adalah sorotan utama dari game ini. Permainan ini berlatarkan hutan ajaib, dengan simbol-simbol yang mencakup Bintang Putri, Unicorn, Burung Hantu, Bunga Ajaib, Jam Pasir, dan banyak lagi. Grafiknya mengesankan, dengan warna-warna cerah dan detail rumit yang menambah atmosfer permainan yang mempesona secara keseluruhan. Soundtracknya juga menambah suasana magis game, dengan nada unik yang diputar sepanjang gameplay.</p> <p>Starlight Princes Slot menawarkan beberapa fitur dan bonus menyenangkan yang dapat meningkatkan keseruan gameplay. Simbol Tongkat Bintang Ajaib merupakan simbol Wild permainan dan dapat memberikan kemenangan hingga x500 dari 20 paylines dalam permainan. Jika pemain mendapatkan 6 simbol pencar, mereka akan diberi hadiah putaran bonus putaran gratis. Permainan <a href="https://128.199.254.216"><strong>dewapoker</strong></a> ini juga memiliki gulungan garis bonus dan 9 baris gulungan simbol yang disusun dalam format 6-5, yang dapat memicu bonus keberuntungan. Secara keseluruhan, Starlight Princes Slot adalah permainan menghibur dan menarik yang menawarkan pemain kesempatan untuk merasakan keajaiban bintang dan menang besar.</p> <h2>Gameplay dan Strategi Kemenangan</h2> <p>Slot Starlight Princes di situs poker88 adalah game populer dari pengembang game terkenal Pragmatic Play. Untuk mulai bermain, pemain harus memilih ukuran taruhannya dan memutar gulungannya. Permainan ini menggunakan metode 6-reel dengan 20 paylines. Game ini mudah dimainkan, dan pemain dapat memulai dengan cepat hanya dengan beberapa klik.</p> <p>Memahami garis pembayaran dan simbol sangat penting untuk menang besar di slot Starlight Princes. Permainan ini menampilkan berbagai simbol, antara lain Simbol Bintang, Simbol Batu Merah, Simbol Batu Biru, dan Simbol Batu Tosca. Setiap simbol memiliki nilai pembayaran yang berbeda-beda, dengan Simbol Bintang yang memiliki nilai tertinggi. Pemain harus berusaha mendaratkan Simbol Bintang sebanyak mungkin untuk meningkatkan peluang mereka menang besar. Game ini juga dilengkapi fitur bonus, termasuk putaran gratis dan pengganda, yang selanjutnya dapat meningkatkan kemenangan pemain.</p> <p>Untuk meningkatkan peluang menang besar, pemain dapat mengikuti beberapa tips dan strategi. Pertama, pemain harus selalu bertaruh jumlah maksimum untuk meningkatkan peluang mereka mendapatkan jackpot. Kedua, pemain <a href="https://34.139.140.27"><strong>poker88</strong></a> harus memanfaatkan fitur bonus permainan, seperti putaran gratis dan pengganda. Terakhir, pemain harus memainkan game ini secara teratur untuk mengembangkan pemahaman yang lebih baik tentang garis pembayaran dan simbol. Dengan menguasai aturan permainan dan mengembangkan strategi kemenangan, pemain dapat meningkatkan peluang mereka untuk menang besar di slot Starlight Princes.</p> <h2>Keuntungan Bermain Slot Starlight Princes</h2> <p>Memainkan Slot Starlight Princes dapat menawarkan berbagai manfaat, termasuk relaksasi dan menghilangkan stres. Permainan slot di nagapoker online ini memberikan cara yang menyenangkan dan menarik untuk melepas penat setelah hari yang melelahkan. Dengan grafisnya yang indah dan soundtrack yang menenangkan, pemain dapat membenamkan diri dalam dunia magis Star Princess dan melupakan kekhawatiran mereka untuk sementara waktu. Tindakan bermain game juga dapat membantu mengurangi stres dan kecemasan, memberikan istirahat yang sangat dibutuhkan dari tuntutan kehidupan sehari-hari.</p> <p>Selain relaksasi dan menghilangkan stres, Starlight Princes Slot juga menawarkan pemain kesempatan untuk bersenang-senang dan hiburan. Dengan desain bertema anime dan berbagai simbol yang terkait dengan temanya, permainan slot <a href="https://162.0.236.5"><strong>nagapoker</strong></a> online ini pasti akan memikat para pemainnya dan membuat mereka terpesona selama berjam-jam. Permainan ini menampilkan berbagai putaran bonus, termasuk kesempatan untuk bertemu sang putri di istananya dan memenangkan hadiah besar. Hal ini menambah keseruan ekstra pada game, menjadikannya pengalaman yang menyenangkan dan menghibur bagi semua pemain.</p> <p>Salah satu manfaat paling signifikan dari bermain Starlight Princes Slot adalah kesempatan memenangkan hadiah besar. Dengan RTP tinggi sebesar 96,50% dan jackpot maxwin slot Starlight Princess yang bisa mencapai 5000x, pemain memiliki peluang menggiurkan untuk memenangkan hadiah jackpot besar. Permainan ini menampilkan berbagai denominasi, memungkinkan pemain untuk memilih tingkat risiko yang mereka sukai. Dengan bergabung di situs resmi slot Starlight Princess, pemain dapat menikmati pengalaman bermain seru dengan variasi taruhan yang memadai, fitur bonus, dan peluang menang besar.</p> <p> </p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27180Pendampingan Pembelajaran Literasi Digital untuk Lansia dengan Pendekatan Konstruktivisme2023-09-27T11:36:19+07:00Yohanes Adven Sarbaniadven@ukwms.ac.idHeni Mulyatiheni.mulyati@gmail.com<p>Artikel ini bertujuan untuk melakukan tinjauan literatur mengenai pendekatan yang sesuai untuk pembelajaran literasi digital bagi lansia. Penulis tertarik mengkaji pendekatan konstruktivisme sebagai metode pembelajaran literasi digital bagi lansia. Konstruktivisme beranggapan bahwa pengetahuan merupakan buah dari konstruksi pemikiran manusia. Sebagai pendekatan dalam pembelajaran, konstruktivisme meletakkan peserta didik sebagai pusat pembelajaran. Peserta didik difasilitasi untuk aktif mengkonstruksi pengetahuan serta keterampilannya. Sedangkan pendidik menjadi fasilitator, menyediakan rancangan pembelajaran, sarana, dan tindakan yang diperlukan peserta didik mencapai tujuan pembelajarannya. Di era digital ini, lansia sebagai digital immigrant, sering kali membutuhkan upaya lebih keras dalam mempelajari teknologi digital. Oleh karena keterbatasan pengetahuannya, lansia juga kerap menjadi korban penipuan digital. Sehingga, penting adanya pendampingan agar lansia memiliki pengetahuan dan keterampilan terkait literasi digital. Dengan paradigma dan karakteristiknya, pendekatan pembelajaran konstruktivisme dapat digunakan dalam pelatihan literasi digital bagi lansia. Terdapat lima tahapan rekonstruksi pemikiran dalam pendekatan konstruktivisme yaitu pendahuluan, eksplorasi, restrukturisasi, aplikasi, review dan evaluasi. Pelatihan kelima tahapan ini akan mampu mendorong lansia untuk merekonstruksi pemikirannya serta meningkatkan pengetahuan dan keterampilan terkait literasi digital. Sehingga pendekatan konstruktivisme dapat digunakan program pendampingan lansia untuk belajar literasi digital, seperti di Program Tular Nalar - Akademi Digital Lansia (ADL) yang digagas MAFINDO.</p> <p> </p> <p><strong>Kata kunci: </strong>Literasi Digital, Konstruktivisme, Lansia, Tular Nalar – Akademi Digital Lansia, MAFINDO</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27153dewapoker2023-09-20T12:13:27+07:00ohiisqwkku ohiisqwkkuohiisqwkku@getsingspiel.com<p>dewapoker</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27143Komunikasi Pemasaran Digital: Analisis Kolaborasi Konten Komedi Pada Dua Merek Berbeda di Instagram 2023-09-17T21:49:18+07:00rubiyantorubiyanto67@yahoo.comRubiyantorubiyanto@lspr.eduNoprita Herarinoprita.herari@gmail.comWaluyouyolife@hotmail.com<p><em>The aim of this research is to analyze collaboration on comedy content on Instagram from two companies that have different brands. During the Covid-19 pandemic, there was an increase in social media users. Meanwhile, the data also shows that digital content with comedy value is ranked second as users' favorite type of content. This phenomenon attracts the attention of brand owners to use social media as a means of reminding consumers of their products and brands. The object of this research is a comedy content collaboration between EsTeh Indonesia and Baso Aci Akang on Instagram as a form of digital marketing communication. The methodology used is qualitative with a narrative analysis method to examine the story, plot and figure in their respective comedy content uploads on Instagram. The research results show that comedy content is able to attract the attention of followers, and collaborations even have an impact on increasing the number of their Instagram followers significantly. Another finding is that comedy content collaboration is the right promotional strategy for companies so that their brands remain remembered and even create consumer loyalty. In addition, comedy content with aspects of surprise and human value has a greater chance of going viral.</em></p> <p><em> </em><strong><em>Keywords: </em></strong><em>Content collaboration; digital marketing communications; comedy; brand; Instagram</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27140A Mengelola Risiko dalam Bisnis Permainan Slot: Memperoleh Keuntungan yang Stabil Bisnis permainan slot adalah industri yang sangat kompetitif dan fluktuatif, yang memiliki risiko tersendiri. Volatilitas pasar dan persaingan merupakan risiko signifikan yang2023-09-16T11:45:34+07:00baby biancasamual65@lrgrahamj.com<h1> </h1> <p>Bisnis permainan slot adalah industri yang sangat kompetitif dan fluktuatif, yang memiliki risiko tersendiri. Volatilitas pasar dan persaingan merupakan risiko signifikan yang dapat berdampak pada profitabilitas bisnis. Pasar tidak dapat diprediksi, dan perusahaan harus bersiap untuk beradaptasi terhadap perubahan permintaan dan preferensi konsumen. Memerangi risiko-risiko ini memerlukan strategi manajemen risiko yang kuat yang mencakup pemahaman menyeluruh tentang tren pasar, aktivitas pesaing, dan perilaku konsumen. Dengan mengantisipasi dan mempersiapkan fluktuasi pasar, perusahaan dapat memitigasi dampak volatilitas pasar terhadap bisnisnya.</p> <p>Risiko peraturan dan kepatuhan juga menjadi perhatian utama bagi perusahaan yang beroperasi di industri permainan slot. Industri ini sangat diatur, dan perusahaan harus mematuhi berbagai undang-undang dan peraturan untuk memastikan bahwa mereka beroperasi sesuai hukum. Kegagalan untuk mematuhi peraturan ini dapat mengakibatkan denda yang besar, tindakan hukum, dan kerusakan reputasi. Oleh karena itu, perusahaan harus memiliki pemahaman komprehensif tentang lingkungan peraturan dan menetapkan protokol untuk memastikan kepatuhan. Hal ini mencakup audit rutin, program pelatihan, dan penerapan praktik terbaik untuk meminimalkan risiko ketidakpatuhan.</p> <p>Risiko dan keamanan teknologi juga menjadi perhatian signifikan bagi perusahaan di industri permainan slot. Penggunaan teknologi dalam industri telah meningkat secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir, dan perusahaan harus memastikan bahwa sistem mereka aman dan terlindungi dari ancaman dunia maya. Dengan menerapkan langkah-langkah keamanan yang kuat, seperti enkripsi, firewall, dan audit keamanan rutin, perusahaan dapat meminimalkan risiko pelanggaran data dan ancaman keamanan lainnya. Selain itu, perusahaan harus memastikan bahwa system permainan dan pengamanan <a href="https://128.199.254.216"><strong>dewapoker</strong></a> mereka dapat diandalkan dan efisien untuk meminimalkan risiko downtime dan kegagalan sistem. Dengan mengelola risiko teknologi dan memastikan keamanan sistem, perusahaan dapat menjaga kepercayaan dan keyakinan pelanggan, yang penting untuk kesuksesan jangka panjang dalam bisnis permainan slot.</p> <h2>Strategi pengelolaan risiko dalam bisnis slot game</h2> <p>Dalam bisnis permainan slot, mengelola risiko sangat penting untuk mendapatkan keuntungan yang stabil. Salah satu strategi untuk mengelola risiko adalah mendiversifikasi penawaran produk. Dengan memperluas jangkauan permainan slot yang ditawarkan, bisnis dapat mengurangi ketergantungan mereka pada satu produk dan lebih tahan terhadap fluktuasi permintaan. Selain itu, diversifikasi dapat membantu bisnis menarik lebih banyak pelanggan dengan preferensi berbeda dan meningkatkan pendapatan secara keseluruhan. Misalnya, slot RTG merancang permainan khusus untuk pasar <a href="https://34.139.140.27"><strong>poker88</strong></a> Asia, menampilkan tema, grafik, animasi, musik, dan algoritma yang dapat dipahami oleh para pemain. Oleh karena itu, diversifikasi penawaran produk dapat membantu bisnis memitigasi risiko dan meningkatkan peluang kesuksesan jangka panjang.</p> <p>Melakukan riset dan analisis pasar secara menyeluruh adalah strategi penting lainnya untuk mengelola risiko dalam bisnis permainan slot. Dengan menganalisis tren pasar dan preferensi pelanggan, bisnis dapat mengidentifikasi potensi risiko dan peluang serta menyesuaikan strategi mereka. Riset pasar juga dapat membantu bisnis tetap menjadi yang terdepan dalam persaingan dan mengembangkan produk inovatif yang memenuhi perubahan kebutuhan pelanggan. Selain itu, bekerja sama dengan pakar manajemen risiko dapat membantu bisnis meminimalkan risiko dan memaksimalkan keuntungan. Oleh karena itu, melakukan riset dan analisis pasar secara menyeluruh dapat membantu bisnis mengambil keputusan yang tepat dan mengurangi paparan risiko.</p> <p>Menerapkan langkah-langkah kepatuhan dan keamanan yang kuat sangat penting untuk mengelola risiko dalam bisnis permainan slot. Bisnis harus mematuhi peraturan dan standar industri untuk menghindari sanksi hukum dan finansial. Selain itu, ancaman keamanan siber dapat menimbulkan risiko yang signifikan terhadap bisnis, dan penerapan langkah-langkah keamanan dapat membantu mencegah pelanggaran data dan insiden keamanan lainnya. Setiap individu di perusahaan harus menerima pelatihan tentang kepatuhan, kesadaran keamanan siber, dan teknik lain untuk mengelola risiko. Oleh karena itu, menerapkan langkah-langkah kepatuhan dan keamanan yang kuat dapat membantu bisnis melindungi aset, hak properti, dan keuntungan mereka, serta membangun kepercayaan dengan pelanggan.</p> <h2>Mencapai keuntungan yang stabil dalam bisnis slot game</h2> <p>Mencapai keuntungan yang stabil dalam bisnis permainan slot memerlukan pemanfaatan analisis data dan intelijen bisnis untuk membuat keputusan yang tepat. Dengan menganalisis perilaku dan preferensi pemain, operator dapat mengoptimalkan penawaran permainan dan strategi pemasaran mereka untuk menarik dan mempertahankan pelanggan. Hal ini dapat menyebabkan peningkatan pendapatan dan profitabilitas seiring berjalannya waktu. Selain itu, penggunaan data untuk memantau dan menganalisis indikator kinerja utama dapat membantu mengidentifikasi area yang perlu ditingkatkan dan menginformasikan pengambilan keputusan strategis. Oleh karena itu, menggabungkan analisis data dan intelijen bisnis ke dalam bisnis permainan slot dapat menghasilkan keuntungan yang stabil dan kesuksesan jangka panjang.</p> <p>Membangun hubungan yang kuat dengan pelanggan dan mitra merupakan faktor penting lainnya dalam mencapai keuntungan yang stabil dalam bisnis permainan slot. Memberikan layanan dan dukungan pelanggan yang sangat baik dapat membantu membangun loyalitas pelanggan dan meningkatkan tingkat retensi. Selain itu, menjalin kemitraan dengan bisnis lain di industri ini dapat menghasilkan peluang kolaboratif dan meningkatkan eksposur merek sendiri. Dengan berinvestasi dalam hubungan ini, operator dapat menciptakan jaringan dukungan dan sumber daya yang kuat yang dapat membantu mempertahankan bisnis mereka dari waktu ke waktu. Oleh karena itu, membangun hubungan yang kuat dengan pelanggan dan mitra sangat penting untuk mencapai keuntungan yang stabil dalam bisnis permainan slot.</p> <p>Mempertahankan disiplin keuangan dan perencanaan masa depan juga penting dalam mengelola risiko dan mencapai keuntungan yang stabil dalam bisnis permainan slot. Operator harus hati-hati mengelola sumber daya keuangan mereka, termasuk menetapkan anggaran, melacak pengeluaran, dan mengantisipasi biaya dan aliran pendapatan di masa depan. Selain itu, penerapan strategi manajemen risiko, seperti menetapkan target stop loss dan keuntungan <a href="https://162.0.236.5"><strong>nagapoker</strong></a> dapat membantu meminimalkan kerugian dan memaksimalkan keuntungan. Dengan mengambil pendekatan proaktif terhadap perencanaan keuangan dan manajemen risiko, operator dapat memastikan keberlanjutan dan profitabilitas bisnis mereka dalam jangka panjang.</p> <p> </p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27125Analisis Ketidakpastian Pada Wisatawan Mancanegara melalui Teori Gudykunst dalam Pengembangan Pariwisata di Biak Numfor Papua2024-02-12T09:27:11+07:00Ryand Christian Derekrandyworkinput@gmail.comDr. Rini Darmastuti S.Sos., M.Si.rini.darmastuti@uksw.edu<p>Biak Numfor merupakan Kabupaten yang menempati posisi 10 dari bawah di provinsi dengan tingkat kemiskinan tertinggi di Indonesia sekaligus memiliki potensi wisata yang tinggi. Dalam sektor pariwisata terjadi penurunan jumlah wisatawan asing, penurunan ditengarai disebabkan oleh ketidakpastian, karena itu diperlukan penelitian dengan tujuan mengindentifikasi ketidakpastian dan solusi ketidakpastian tersebut. Identifikasi ini menggunakan teori ketidakpastian Gudykunst, dengan metode penelitian adalah kualitatif dan desain penelitian study kasus, hasil penelitian menunjukan terjadinya anomali ketidakpastian dan ketidakpastian yang teridentifikasi adalah ketidakpastian informasi atraksi wisata, akomodasi dan akesibilitas, solusi bagi ketidakpastian ini adalah, adanya pusat informasi terpadu berbentuk website atau blog yang terintegrasi dengan pihak terkait dan didukung optimalisasi mesin pencari.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27120Model Komunikasi Pembelajaran Virtual Skema Magang dan Studi Independen Bersertifikat (MSIB) PT Nurul Fikri Cipta Inovasi Pelatihan Akademi Digital Marketing2023-09-12T23:44:30+07:00Jihan Kintan Nurcholis -jihankintann@gmail.com<p><strong><em>ABSTRACT</em></strong></p> <p><em>The communication model is analogous to a form or communication representation tool used by communicators to describe communication phenomena that occur with the aim of eliminating explanations that are considered unimportant. This research was conducted to formulate how the formation of a communication model that occurs in the Certified Independent Study and Internship Scheme (MSIB) of PT Nurul Fikri Cipta Inovasi's Digital Marketing Academy Training. This study used a qualitative approach with descriptive methods, data analysis techniques were carried out using the Miles & Huberman technique, namely data reduction, data presentation, and data verification. Data collection was carried out by observation, interviews, and documentation studies. The results of data analysis on the Shanonn & Weaver communication model were found during group divisions, modification of learning materials, application of learning methods, and intensive distribution to students, while interactional communication was found during question and answer sessions and ice breaking.</em></p> <p><strong><em>Keywords</em></strong><em>: Virtual Learning Communication Model, Communication Process, </em><em>Educational Communication.</em></p> <p><strong>ABSTRAK</strong></p> <p>Model komunikasi dianalogikan sebagai bentuk atau alat representasi komunikasi yang digunakan oleh para pelaku komunikasi untuk mendeskripsikan fenomena komunikasi yang terjadi dengan tujuan untuk menghilangkan penjelasan yang dianggap tidak penting. Penelitian ini dilakukan untuk merumuskan bagaimana pembentukan model komunikasi yang terjadi pada skema Magang dan Studi Independen Bersertifikat (MSIB) Pelatihan Akademi <em>Digital Marketing</em> PT Nurul Fikri Cipta Inovasi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif, teknik analisis data dilakukan melalui teknik Miles & Huberman, yakni reduksi data, penyajian data, dan verifikasi data. Pengumpulan data dilakukan secara observasi, wawancara, dan studi dokumentasi. Hasil analisis data pada model komunikasi Shanonn & Weaver ditemukan saat pembagian kelompok, modifikasi materi pembelajaran, penerapan metode pembelajaran, dan pembagian intensif kepada mahasiswa, sedangkan komunikasi Interaksional ditemukan saat pelaksanaan sesi tanya jawab dan <em>ice breaking. </em></p> <p><strong><em>Kata Kunci</em></strong><em> : Model Komunikasi Pembelajaran Virtual, Proses Komunikasi, Komunikasi Pendidikn</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27026Pengaruh Kualitas Informasi Media Sosial terhadap Minat Wisata 2023-08-31T23:04:49+07:00Obby Anelka Hudaobbyanelkahuda@gmail.com<p>Kabupaten Pangandaran merupakan daerah otonom baru yang berada di daerah Jawa Barat yang berfokus pada bidang pariwisatanya, namun Kabupaten ini masih mendapat pemasukan dari pemerintah dalam menjalankan pemerintahannya, terutama pada saat pandemi <em>Covid-19</em> beberapa tahun lalu yang membuat sektor pariwisata terimbas dampaknya. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti adakah pengaruh antara kualitas informasi media sosial <em>Instagram</em> terhadap minat wisata Kabupaten Pangandaran. Penelitian merupakan kuantitatif eksplanatif. Metode pengumpulan data yang digunakan kuesioner yang berbentuk <em>Google Form</em> dengan menggunakan Skala <em>Likert</em> dan tinjauan pustaka. Penelitian ini menggunakan <em>non</em><em>-probalility sampling</em> dengan teknik pengumpulan sampel adalah <em>convenience sampling</em>. Analisa data menggunakan <em>Smart PLS 3</em>. Responden penelitian ini ialah 100 <em>followers</em> akun <em>Instagram</em> @berandapangandaran. Uji validitas menghasilkan nilai <em>AVE</em> yang menunjukan bahwa variabel- variabel yang diuji terbukti valid karena nilai <em>AVE</em> berada diatas 0,5. Uji Reliabilitas menunjukkan nilai <em>cronbach’s alpha</em> dari variabel-variabel yang diuji berada diatas 0,6. Maka terbukti reliabel. Uji pengaruh dengan nilai <em>t-statistics</em> 4,509 yang dapat diartikan bahwa variabel eksogen yang diuji memiliki pengaruh terhadap variabel endogen. Uji Kriteria Kualitas mempunyai nilai <em>R-square </em>sebesar 0,228 yang berarti memiliki pengaruh yang lemah. Kesimpulan dari penelitian ini adalah terdapat pengaruh yang lemah antara variabel Kualitas Informasi Media Sosial Instagram dengan variabel Minat Wisata.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27011Pola Komunikasi Interpersonal Jarak Jauh Orang Tua Dan Anak 2023-08-28T12:54:18+07:00Ilma Saakinah Tamsililmapayi@gmail.com<p>Komunikasi keluarga yang dijalin dengan baik akan memberikan keterikatan dan saling membutuhkan sehingga terbentuk pola komunikasi. Bagi anak yang tinggal berjauhan dengan orang tua, komunikasi mengandalkan perantara media dan tidak sedikit mengalami komunikasi kurang efektif. Urgensi penelitian ini melihat pola komunikasi interpersonal jarak jauh orang tua dan anak khususnya pada mahasiswa/i Ilmu Komunikasi Universitas Medan Area angkatan 2022 yang berasal dari luar Medan dan hambatannya. Metode penelitian kualitatif ini menggunakan Focus Group Discussion yang dengan melibatkan sepuluh orang tua dan sepuluh anak sebagai peserta. Hasilnya, pola komunikasi interpersonal jarak jauh orang tua dan anak menggunakan pola komunikasi skunder yaitu melalui handphone. Karakteristik komunikasi interpersonal dapat memperkuat hubungan interpersonal orang tua dan anak terutama dalam konteks pola asuh. Sepuluh peserta orang tua menerapkan pola komunikasi <em>authoritative</em>, sedangkan pola komunikasi <em>authoritarian</em>, pola komunikasi <em>permissive</em> tidak ditemukan. Namun komunikasi yang terjalin cenderung hanya memenuhi kebutuhan materi dan lebih berfokus kepada ibu. Peran ayah masih minim, yang dapat berdampak pada <em>fatherless parenting</em>. Faktor penghambat pola komunikasi jarak jauh yaitu koneksi internet, kesibukan orang tua dan anak membuat komunikasi terbatas. Penting bagi orang tua dan anak menjaga komunikasi yang efektif agar manfaat tersebut tidak hilang karena jarak fisik.</p> <p><em>Good communication in a family will provide attachment so that a pattern of communication is formed. Children who live far away from their parents, rely on media and sometimes get less effective communication. This research aims to examine the patterns of long-distance interpersonal communication between parents and children, focusing on students of the Communication Science, University Medan Area, who come from outside of Medan, and the barriers. The qualitative research method used is Focus Group Discussion, involving ten parents and ten children. The results indicate that the pattern of long-distance interpersonal communication between parents and children relies on secondary communication patterns, mainly through mobile phones. The characteristics of interpersonal communication can strengthen the parent-child relationship, especially in terms of parenting patterns. All parent participants applied an authoritative communication pattern, The authoritarian and permissive communication patterns were not found. However, communication is more directed to material needs and only focuses on mothers. The father’s role is minimal, which raises concerns about fatherless parenting. The barriers to long-distance communication patterns include internet connectivity and time. It is crucial for parents and children to maintain effective communication so that it is not lost due to physical distancing.</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/27001PROSES MODEL KOMUNIKASI PEMASARAN PT TRANS RETAIL INDONESIA MELALUI SPECIAL EVENT CHRISTMAS SHOES DALAM MENINGATKAN PENJUALAN2023-08-25T19:28:05+07:00Ciwuk Musiana Yudhawasthiinadhani@gmail.comNanda Ayu Ningsihayundananda46@gmail.com<p>Dalam era digital saat ini perusahaan harus menyesuaikan diri dengan perubahan lingkungan dan melakukan upaya untuk terus meningkatkan interaksi dan komunikasi dengan pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui model proses komunikasi pemasaran apa yang diterapkan oleh PT Trans Retail Indonesia pada salah satu unit bisnis department store sepatu dalam meningkatkan penjualan produk melalui <em>special event seasonal</em>. Penelitian ini menggunakan analisis model proses komunikasi pemasaran Kelley’s 1972. Jenis penelitian ini adalah kualitatif deskriptif. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa <em>Special Event Christmas Shoes </em>mampu memberikan kontribusi penjualan produk sepatu pada saat kegiatan pemasaran khusus natal tersebut berlangsung melalui keterlibatan komunikasi pemasaran didalamnya<em>.</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26983Digital Storytelling Melalui Media Sosial Tiktok Dalam Promosi Kuliner Bekasi2024-02-13T18:16:35+07:00Mae Manahmae.manah18@mhs.ubharajaya.ac.idCiwuk Musiana YudhawasthiCiwuk.musiana.yudhawasti@dsn.ubharajaya.ac.id<p><strong><em>Abstract</em></strong></p> <p><em>This study aims to know how the implementation of digital storytelling is done by Tiktok @Kuliner_bks account in Bekasi's culinary promotion activity. This research used Aisas model analysis. This type of research is qualitative with case study method. The results showed, the Tiktok account @Kuliner_bks as a provider of Paid Promote to use the implementation of digital storytelling on its promotional activity. The implementation of Digital Storytelling Tiktok account @Kuliner_BKS managed to attract attention and interest in Tenant (Client) to cooperate with Tiktok @Kuliner_bks account. The implementation of Digital Storytelling Tiktok account @Kuliner_BKS also gave birth to a positive experience of tenant, namely the satisfaction and profit, to create an increase in sales in culinary that has been promoted.</em></p> <p><strong><em>Keywords</em></strong><em>: Digital Marketing Communication, Digital Storytelling, TikTok, Culinary</em></p> <p> </p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26977PROSES E-WOM DALAM MEMBANGUN BRAND AWARENESS BAGI KULINER PEDAGANG KAKI LIMA DI SURABAYA 2023-08-21T20:44:49+07:00Marco Nugroho Budimannugrohomarco@gmail.com<p>Aktivitas e-WOM bisa dilakukan oleh siapapun yang menjadi pengguna media sosial. Komunikasi mulut ke mulut adalah salah satu komponen komunikasi pemasaran untuk membangun brand awareness. Di era digital sekarang, bertumbuhnya kecanggihan media sosial maka semakin mudah memunculkan komunikasi mulut ke mulut berbasis internet, yaitu memiliki sebutan e-WOM (Electronic Word of Mouth). Kemudian kemunculan para celebrity endorser, membuat e-WOM menjadi aktivitas komunikasi yang menarik untuk diteliti. @Njajantok_sby adalah salah satu celebrity endorser dibidang kuliner yang aktif melakukan e-WOM khususnya mengenai kuliner pedagang kaki lima di Surabaya. Penelitian ini berfokus melihat proses e-WOM dari @Njajantok_sby dalam membangun brand awareness kuliner pedagang kaki lima di Surabaya. Jenis penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah jenis deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Metode penelitian yang digunakan adalah metode studi kasus deskriptif dengan teknik wawancara langsung pemilik akun Instagram @Njajantok_sby. Hasil penelitian didapatkan bahwa @Njajantok_sby secara aktif melakukan e-WOM dengan tiga dimensi yakni content, intensity, dan valence of options untuk membangun brand awareness pada kuliner pedagang kaki lima di Kota Surabaya.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26931Front Mater (Cover, Editorial, Table of Content)2023-08-14T08:33:51+07:00Jurnal SCRIPTURApuslit@petra.ac.id<p>.</p>2023-12-13T00:00:00+07:00Copyright (c) 2023 Jurnal SCRIPTURAhttps://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26749Analisis Framing Pemberitaan Peristiwa Perang Rusia-Ukraina Pada Majalah Tempo Edisi 27 Februari, 5 Maret, dan 18 April 20222023-07-17T14:35:48+07:00Seto Herwanditoseto.herwandito@uksw.eduAgung Bukit Persada362018180@student.uksw.eduPratiwi Cristin Harnitapratiwi.harnita@uksw.edu<p><em>Tempo is a national media that intensely highlights the war that occurred between Russia and Ukraine, so it is not uncommon for people to use Tempo as a reference to find out about the situation that occurred in Eastern European. Like the mass media in general, the news produced by Tempo cannot be separated from a framing or a construction strategy in processing news. Thus, through Pan Kosicki's framing analysis model, the reality constructed by Tempo on the news of Russia and Ukraine can be identified, comprehended and also understood through decomposition and grouping into four structures; syntax, script, thematic, rhetorical. Through Pan Kosicki's framing analysis, it was found that the frame built by Tempo regarding the Russia Ukraine war indicated that it had cornered Russia or was one-sided, so that Russia had a bad image in Tempo's coverage. Balance and impartiality are important ethics in making news, so that with the framing analysis, people, especially academics, can uncover mistakes or the direction of Opinion Slanting by a mass media. In addition to accuracy, the completeness of the framing analysis instrument is the main key to the accuracy of a frame so innovation in modifying framing analysis instrument must be upgraded continuously.</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26646Komunikasi Bisnis melalui Host Sebagai Opinion Leader terhadap Interaktivitas Media Live Streaming 2024-02-12T11:00:26+07:00Bunga Azzahrabungazzahra00@gmail.com<table> <tbody> <tr> <td> <p><em>Live streaming is quite popular among the younger generation. This is because live streaming has real-time interaction features. Live streaming is currently also used as a business tool based on User Generated Content (UGC) which utilizes user creativity in creating content which can then be accessed by the public. One application that accommodates this content is Nimo Tv. Nimo Tv is a live streaming application that allows users to create their own content. Nimo Tv also provides opportunities for hosts to generate hundreds to thousands of dollars per month. Viewers can submit questions and comments that can be seen in real-time by hosts and other viewers. This feature is used by young people to enter the business communication side in order to obtain business goals in the form of virtual gifts. Therefore, this study aims to look further at the extent to which the influence of the host as an opinion leader has on interactivity in live streaming media. This study used a quantitative method managed by SPSS. Data was collected via Google Form with a total of 100 samples according to the respondent's criteria</em><em> and need 10 days to collect data</em><em>. This study uses self-determination theory as a reference. The focus of this research is to see the influence of the host as an opinion leader on interactivity in the Nimo TV application. The results of the study show that business communication carried out by hosts as opinion leaders has an effect on interactivity on live streaming media, especially Nimo Tv.</em></p> </td> </tr> </tbody> </table>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26606Representasi Representasi Feminisme Masyarakat Jawa Perdesaan dalam Film Pendek Tilik2023-06-28T13:49:48+07:00Anida Shofiyah Wanandaanidashofiyahh@gmail.comMisbahus Sururmisbahussurur@uin-malang.ac.id<p>Feminisme telah menjadi fenomena yang dikenal dalam masyarakat luas sejak lama. Fenomena ini tidak hanya terbatas pada masyarakat umum, akan tetapi isu feminisme juga hadir dalam industri perfilman Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana perempuan Jawa perdesaan direpresentasikan dalam film pendek yang berjudul “Tilik” (2020). “Tilik” (2020) adalah film pendek Indonesia yang berlatar belakang di daerah Bantul, Yogyakarta. Film pendek ini merupakan karya dari Ravacana Films. Film pendek “Tilik” (2020) mengangkat feminisme yang berkembang di Indonesia, khususnya di daerah Jawa perdesaan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan menerapkan metode semiotika televisi yang dikembangkan oleh John Fiske, yang terdiri dari tiga level analisis, yaitu level realitas, level representasi, dan level ideologi. Hasil penelitian yang diperoleh peneliti yakni berjumlah tujuh temuan data dan diklasifikasikan dalam empat kategori feminisme, yaitu feminisme mendukung perempuan aktif berkampanye, feminisme mendukung perempuan sebagai pemimpin, feminisme mendukung kebebasan berekspresi perempuan, dan feminisme mendorong solidaritas antara perempuan.</p> <p> </p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26582Budaya Anak Muda, Globalisasi, dan Hiburan Populer: Komunitas Standupindo Dumai Indonesia2024-02-12T10:18:49+07:00Dony Arung Triantorodonyarungtriantoro@utu.ac.idM. Agung Pramanaagungpramana369@gmail.com<p style="font-weight: 400;">Tulisan ini mengkaji tentang budaya populer di kalangan anak muda yaitu stand up comedy. Stand up comedy merupakan komedi tunggal dan salah satu hiburan populer yang diminati oleh anak muda Indonesia. Untuk mengembangkan dan mengasah komedinya, para komika disediakan wadah yaitu komunitas standupindo yang sudah tersebar di daerah-daerah Indonesia. Berfokus pada komunitas standupindo Kota Dumai, artikel ini menjawab pertanyaan utama yaitu bagaimana representasi budaya anak muda yang sejalan dengan hiburan stand up comedy? Pertanyaan lanjutan yang akan penulis eksplorasi yaitu bagaimana kemunculan komunitas standupindo dalam lanskap stand up comedy di Indonesia? Untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan tersebut, penulis menggunakan data yang dihasilkan dari wawancara dan observasi, serta netnografi melalui akun instagram @standupindo_dumai dan spotify SUID Podcast. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa budaya lokal dan anak muda turut serta dalam mengemas hiburan stand up comedy. Contohnya membuat agenda-agenda dengan tema masyarakat Dumai, mengonsep pertunjukan stand up comedy di kafe, dan konten-konten digital untuk menarik perhatian anak muda Kota Dumai. Hal ini menandakan bahwa antara budaya anak muda dan hiburan populer itu saling berkelindan satu dengan yang lainnya.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26512Dampak Media Sosial Terhadap Budaya Pembentukan Budaya “Alone Together”2023-10-20T11:33:45+07:00Haryadi Mujiantoharyadimujianto@gmail.comZikri Fachrul Nurhadizikri_fn@uniga.ac.id<p>Bermedia sosial merupakan salah satu aktifitas yang menunjukkan gaya hidup masyarakat di era digital. Media sosial memberikan manfaat besar bagi para penggunanya dalam hal akses informasi, pemesanan transportasi, pesan instan, bahkan untuk keperluan hiburan. Fenomena yang terjadi adalah perubahan perilaku dan aktifitas pada para pengguna media sosial. Seringkali ditemui kelompok yang sedang mengalami “<em>alone together” </em>atau “sendiri bersama” di tengah keramaian. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak media sosial terhadap pembentukan budaya “<em>alone together</em>”. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif dan verifikatif. Pengumpulan data dilakukan dengan menyebarkan kuesioner terhadap 100 orang responden mahasiswa Universitas Garut. Sampel diambil berdasarkan kategori <em>non purposive sampling</em>. Analisis data menggunakan regresi linier sederhana dengan bantuan software IBM SPSS 20.0. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat dampak yang signifikan dari media sosial terhadap pembentukan budaya <em>alone together </em>dengan besaran koefisien determinasi 67,5%, sedangkan sisanya 32,5% dipengaruhi oleh variabel lainnya.</p>2024-01-31T00:00:00+07:00Copyright (c) 2024 Haryadi Mujianto, Zikri Fachrul Nurhadihttps://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26477MANAJEMEN PRIVASI KOMUNIKASI GENERASI Z DALAM UNGGAHAN KONTEN MASALAH KELUARGA DI TIKTOK2023-06-11T16:27:25+07:00Dara Ayu Pangestuwenidara.ayu@student.umn.ac.idTeguh Dwi Putrantoteguh.putranto@umn.ac.id<p><em>Generation Z has characteristics that like instant culture and are less sensitive to private essences. Characteristics can be seen from uploads on social media that override privacy. On social media TikTok, it is not uncommon to find content regarding personal information such as family problems. This study aims to determine the communication privacy management carried out by generation Z who share personal information in the form of family problems through content uploaded on TikTok using Petronio's Communication Privacy Management concept. The method used is qualitative with a constructivism approach. Data collection techniques were carried out by in-depth interviews. The results of the study show that generation Z who share personal information about family problems has poor communication privacy management. They do this for reasons of venting emotions. Before uploading the content, they had doubts and fear. However, they finally convinced themselves to upload because they were sorting out the information to be shared.</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26475A JOGJA WALKING TOUR SEBAGAI ALTERNATIF BERWISATA KAUM MUDA2023-06-11T11:28:19+07:00Dyaloka Puspita Ningrum Dyalokadyalokapuspita@yahoo.co.id<p><em>The trend of walking tours is increasing day by day among tourists. In fact, many people have made the walking tour a creative business with special interest in several destination areas to invite the perpetrators to return to understanding the dynamics of the past. This study aims to identify and analyze the social interaction that takes place in Jogja Walking Tour activities as an alternative for young people to travel based on Herbert Blumer's Symbolic Interaction theory with 3 premises in it. By using a qualitative research method on a phenomenological approach, the results of the study show that when viewed from the form of the activity, the Jogja Walking Tour cannot be separated from the attractiveness of a story teller who is quite informative. The spirit of a walking tour can indeed be used as a kind of learning model for tourists to become more familiar with locality and certain cultural diversity in a society. Tracing the activities of the Jogja Walking Tour as a new way of traveling to the public in today's new era, it seems that digital media continues to color with a number of social interactions of the actors who are connected without age limits. This is of course in line with Herbert Blumer's Perspective, regarding the analysis of individual behavior with other individuals in small groups, where even in walking tour activities the interaction itself can be described as between "tourists" and each other or between "tourists" and "local residents". ” whose communication process continues to be developed during the trip. So it is hoped that there will be contributions from the government that do not only focus on advancing tourism infrastructure, but can also facilitate the presence of various local communities that can drive the regional tourism industry as part of alternative tourism products.</em></p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26361POLA KOMUNIKASI ANTARA ORANG TUA DAN SISWA SETELAH DITETAPKANNYA PEMBELAJARAN JARAK JAUH (PJJ) SAAT PANDEMI COVID-192023-06-03T21:15:03+07:00Fitria Ayuningtyasfitria.irwanto@upnvj.ac.idSarah Annisa Nurjanahsarahan@upnvj.ac.id<p>Pembelajaran jarak jauh (PJJ) menjadi solusi yang di tetapkan oleh pemerintah berdasarkan Surat Edaran Nomor 4 Tahun 2020 tentang pelaksanaan pendidikan dalam masa darurat sebagai alternatif dalam dunia pendidikan demi mengurangi penyebaran Covid-19. Pembelajaran jarak jauh ini membuat orang tua dan anak semakin sering berinteraksi karena menjadi sering bertemu di rumah. Siswa melakukan pembelajaran secara daring dan kehilangan waktu intens bersama para guru di sekolah. Sedangkan sebagai siswa kelas 12, para siswa harus mempersiapkan diri untuk beragam ujian dan pemilihan jurusan kuliah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pola komunikasi yang digunakan oleh orang tua dengan siswa kelas 12 setelah ditetapkannya Pembelajaran jarak jauh. Subjek dalam penelitian ini adalah lima orang tua dan lima siswa kelas 12 yang bertempat tinggal di Jakarta Utara. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan fenomenologi untuk melihat pengalaman orang tua dan siswa kelas 12 dalam berkomunikasi setelah ditetapkannya pembelajaran jarak jauh. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pandemi ini membuat anak dan orang tua menjadi lebih dekat dan terbuka, hubungan yang terjalinpun oleh keduanyapun semakin erat. Hasil penelitian juga menunjukkan bahwa 1 keluarga menerapkan pola komunikasi otoriter, 1 keluarga menerapkan pola komunikasi permissive, 2 keluarga menerapkan pola komuniksi demokratis dan 1 keluarga lainnya menerapkan pola komunikasi <em>fathernalis</em>/kebapakan. Kesimpulan yang dapat diambil dalam penelitian ini bahwa tidak adanya perubahan pola komunikasi yang terjadi pada keadaan normal maupun pada saat pandemi. Meskipun diketahui terdapat perubahan emosi dan tingkah laku yang terjadi pada beberapa individu.</p>Copyright (c) https://scriptura.petra.ac.id/index.php/iko/article/view/26335IMPLEMENTATION OF DIGITAL MARKET IMPLEMENTATION OF DIGITAL MARKETING AS A MARKETING STRATEGY FOR SAMPANG JANGKRIK CULTIVATION GROUP2023-05-30T09:55:27+07:00irwansyah_umsurabaya irwansyah_umsurabayairwansyah@um-surabaya.ac.id<p>Tingginya permintaan jangkrik di banyak daerah di Indonesia merupakan peluang besar bagi para peternak jangkrik, dan merupakan bisnis yang ideal untuk semua kalangan dan cocok untuk segala usia, terutama di era saat ini. jangkrik mudah dipelihara, siklus hidup jangkrik cepat, modal relatif kecil, karena bisa menghemat lahan dan hanya membutuhkan alat sederhana juga menjadi salah satu alasannya. Selain itu, di era pemasaran digital saat ini, pemasaran produk pertanian mereka lebih mudah karena dapat memaksimalkan interaksi antara penjual dan konsumen karena akses di antara mereka menjadi semakin tidak terbatas. Pemasaran digital juga dapat meningkatkan penjualan, membangun hubungan pelanggan, dan menjangkau konsumen sebanyak mungkin dengan cara yang relevan, personal, dan efektif. </p> <p>Kelompok Peternak Jangkrik Putra Mandiri merupakan satu-satunya peternak jangkrik yang ada di Desa Mendeman, Kab. Sampang. Kelompok ini berdiri sejak tahun 2020. Kelompok budidaya ini juga mengalami banyak kendala dalam usahanya terutama dalam mempresentasikan produknya (branding) dan dalam memasarkan hasil budidaya jangkrik, karena sebelumnya pemasaran hanya dapat dilakukan melalui acara jual beli tradisional, baik secara door to door. dan di pusat perbelanjaan seperti pasar lokal. Tentu saja, hal ini mempengaruhi penjualan dan pendapatan kelompok ini, meskipun pada dasarnya mereka mencoba masuk ke pemasaran digital seperti Instagram dan Facebook.</p>Copyright (c)